Hab da mal was aus dem deutschen APB:R Forum kopiert
Hier seht ihr die Patchnotes 1.7.0 (200) DIeser Patch ist ein BugFix Patch indem einige Sache geändert wurden die zu Fehlern geführt haben. Hier die genaue Änderung:
- Fahrzeug-Mods nun wieder mit der Fahrzeug Mod Aktivierungs Taste (Standard: "Shift"-Taste) aktivierbar.
- Districtauswahl Bildschirm zeigen jetzt ihren vollen Namen wieder an, zB Missions-Financial_EN-5
- Fehler wurde bei der NFAS und anderen automatischen Waffen behoben bei denen eine störung erschien
- Erhöhte die Höhe einer Kollision Volumen damit Autos nicht auf die Golden Mall (Financial) kommen.
- In den Grafikoptionen wurde die Option: "smooth Frame Rate" hinzugefügt, es ist standardmäßig aktiviert. Vsync ist nun standardmäßig deaktiviert.
- Behebung der Star 556 LCR Rückstoß Erholungs Werte.
- Ein Problem wurde behoben beidem die Enforcer Variante des Vegas G20 'Firebomb' die Modifikationen falsch benutzt hat.
- Anpassung der Bewegungsgeschwindigkeite für die Obeya FBW-SD und OCA 626 'Whisper'.
- Colby-M1922 "Hazardous" (Joker Mystery-Box 2 Belohnung) kann jetzt gehandelt werden.
- Aktualisierung der ACT-44 'Last Stand' Beschreibung.
- Autokick Fuktion im Fightclub hinzugefügt. Damit werden Spieler die 5 Spieler ihres Teams gekillt haben vom Server gekickt. Nach 5 Minuten ohne Teamkill wird der Counter resettet.
- Behebung des 'moonwalking', bei dem man nach dem Abspringen gesprintet hat und dadurch schießen konnte.
- Behoben VIP-und Deathmatch-HUD Marker der nach dem Tot des VIP noch immer an der Stelle angezeigt wurde.
- Erhöhen der Spawns Punkte in der Nähe der unteren Ebene im Beacon Wo Spieler unter der Karte gespawnt wurden.
- AFK Autokick auf allen Districts hinzugefügt. Dadurch werden alle Spieler die (5 Min im Figthclub oder 20 Min im Action District) AFK sind vom Server gekickt. Bestimmte Sachen wie das herumlaufen werden nicht gewertet.
- Anpassen der Radar Jammer Beschreibung, um seine Auswirkung besser zu beschreiben.
Quelle: (X-Zone) Deutscher APB Reloaded Clan